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Mattel - Jeu de carte - Uno Extreme | 
| Marque: Mattel
Prix de liste: EUR 44,99 Acheter Neuf: EUR 43,74 le 18/3/2010 19:58 CDT détails Vous épargnez: EUR 1,25 (3%)
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Vendeur: Pandi Spielshop Évaluation moyenne des clients: 3 commentaires Classement parmi les ventes: 1994
Média: Jouet Autographié: Non Memorabilia: Non Fragile: Non Piles: 3 Piles comprises: Non Batterie prise en charge: LR14 Poids (kg): 2.7 Dimension (cm): 10.6 x 9.5 x 5.9
MPN: 41943 Modèle: 41943 CUP: 074299419430 EAN: 0027084354737 ASIN: B0000205XH
Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés
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| Caractéristiques:
| • | Age Minimum: 7 ans | | • | Dimensions:26,7 x 26,7 x 10,5 cm | | • | Nécessite des Piles:3 de type LR14 | | • | Descriptif Produit: Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement crache jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Avec des cartes Action encore plus endiablées. 2 à 10 joueurs, à partir de 7 ans. | | • | Valeur éducative: Echanger, partager |
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| Accessoires:
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Product Description Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement crache jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Avec des cartes Action encore plus endiablées. 2 à 10 joueurs, à partir de 7 ans.
Description détaillée Les grandes étapes de Mattel !
Mattel est né en 1945 lorsque Harold Matson et Elliot Handler s'associèrent pour créer en Californie, dans un garage aménagé, une petite entreprise dont la raison sociale empruntait la première syllabe de leur nom et de leur prénom. Les premiers produits Mattel ont été des cadres photos. Très rapidement, se développe parallèlement la fabrication d'accessoires pour poupées. Bientôt Matson quitte son associé et c'est donc Elliot Handler et sa femme qui poursuivent l'activité de l'entreprise. L'extraordinaire complémentarité de ce couple représente encore aujourd'hui un exemple rarement égalé dans l'histoire de l'industrie américaine. Formidable inventeur, Elliot a notamment crée les Hot Wheels (1968) et développé un mécanisme sonore, à l'origine des jouets parlants et musicaux. Le premier d'entre eux fut « The Uke-A-Doodle ». C'est en 1959, que Mattel lance sur le marché un produit qui allait faire le tour du monde et la joie de millions d'enfants : la poupée Barbie. C'est Ruth qui a eu l'idée de créer une poupée en trois dimensions dans laquelle la petite fille pourrait se protéger. Barbie marque le début d'une longue série de jeux et jouets à succès commercialisés dans le monde entier par Mattel Inc. En 1978, Mattel révolutionne le jouet et commercialise le robot Goldorak.
Les années 80 : Mattel France devient numéro 1 : Ils créent en 1982 le « Club des Amies de Barbie » et le Club des « Maîtres de l'Univers », qui deviennent les premiers clubs d'enfants d'Europe. Lancement de la série des Maîtres de l'Univers, un immense succès mondial. Il obtient en 1988 un contrat exclusif et mondial avec Walt Disney pour la création, la fabrication et la distribution de jouets destinés aux 0-5 ans (ligne disney premier âge).
Les années 90 ont été synonyme de diversification dynamique. Mattel France rachète à 100% la société Corolle, l'un des fleurons de l'industrie française célèbre pour ses collections de grandes poupées. Corolle devient alors filiale de Mattel France. Les petites poupées Polly Pocket sont créées et le succès est immédiat. En 1993, acquisition de Fisher Price, spécialiste des jouets pour les petits. En 1994 Mattel acquiert la société J.W Spears, le fabricant du Scrabble.
Les années 2000 : Sous le signe de l'innovation : Le développement de nouvelles licences se poursuit. Mattel lance une ligne de jeux et jouets basés sur le phénomène littéraire mondial Harry Potter. Parmi les produits plébiscités, le jeu de Lévitation, grand prix du jouet dans la catégorie « jeux de société et puzzles pour enfants ». La création technique, la fabrication et la distribution de cédéroms et jeux vidéo sont confiées à Vivendi Universal Publishing pour les marques filles et premier âge (Barbie, Fisher Price, ...) et à THQ pour les marques Hot Wheels et Matchbox. La création des concepts de jeu reste chez Mattel. Le pôle des jeux de société Mattel se renforce avec l'arrivée de Pictionnary. La signature d'un nouvel accord avec Warner Bros accordant à Mattel les licences jouets (hors Asie) pour Looney Tunes, Batman, Superman et Justice League. En 2004, Mattel lance une nouvelles ligne de jouets pré-scolaires autour de du personnage Dora, suite à un accord de licence avec Nickelodeon.
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| Commentaires des clients: SUPER Novembre 26, 2009 Mercedes Jaunet (FRANCE) 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Super jeu, nous nous éclatons bien avec, je conseille à tout ceux qui veulent en acheter un de ne pas perdre de temps, les soirées sont supers et beaucoup de rigoladeMattel - Jeu de carte - Uno Extreme
DROLE Janvier 31, 2010 Farge Pascal Ce jeu est franchement drôle, surtout à partir de 5/6 joueurs. Le plus "malin" n'est pas toujours le gagnant, surtout avec un sabot qui distribue les cartes à la vitesse d'une mitraillette...
Un sabot distributeur qui ne fonctionne pas bien du tout... Avril 2, 2008 PLG 9 sur 10 ont trouvé ce commentaire utile
Uno est à la base un jeu franchement drôle, surtout à partir de 4 ou 5 joueurs. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en recouvrant la carte mise précédemment avec la même couleur ou le même symbole. Mais c'est là que tout se complique car ces symboles induisent des actions spécifiques et si vous ne suivez pas le jeu, vous devez piocher des cartes. Fous rires garantis quand ça va vite et que plus personne ne sait où on en est !
Dans cette variante, le fabriquant a ajouté un sabot qui distribue des cartes de façon aléatoire. Hélas ! Ce machin électro-mécanique-ou-je-ne-sais-quoi n'est pas très performant, il lui arrive trop souvent de ne même pas réussir à distribuer une seule carte.
On a fini par laisser tomber le sabot et revenir au jeu de Uno plus traditionnel.
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