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Mattel - Jeu de société - Scrabble Junior |  | Marque: Mattel
Acheter Neuf: EUR 32,40 le 20/3/2010 17:52 CDT détails
Neuf (5) de EUR 32,40
Vendeur: Easykado Évaluation moyenne des clients: 5 commentaires Classement parmi les ventes: 2442
Média: Jouet Poids (kg): 1.5 Dimension (cm): 14.5 x 10.6 x 1.8
MPN: 51336 EAN: 3253345160701 ASIN: B000621HGS
Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés
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| Caractéristiques:
| • | Age Minimum: 5 ans | | • | Dimensions:4,5 x 36,5 x 26,5 cm | | • | Nécessite des Piles: Non | | • | Descriptif Produit: Avec son plateau de jeu recto-verso, les petits de 5 à 7 ans pourront s'amuser à recouvrir les lettres des mots déjà écrits sur le plateau. Quant aux plus âgés, de 7 à 9 ans, ils devront croiser les mots pour gagner des points. Une version idéale pour grandir avec Scrabble. 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans. | | • | Valeurs éducatives: Echanger, partager - Mémoriser, assimiler |
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Product Description Avec son plateau de jeu recto-verso, les petits de 5 à 7 ans pourront s'amuser à recouvrir les lettres des mots déjà écrits sur le plateau. Quant aux plus âgés, de 7 à 9 ans, ils devront croiser les mots pour gagner des points. Une version idéale pour grandir avec Scrabble. 1 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
Description détaillée Les grandes étapes de Mattel !
Mattel est né en 1945 lorsque Harold Matson et Elliot Handler s'associèrent pour créer en Californie, dans un garage aménagé, une petite entreprise dont la raison sociale empruntait la première syllabe de leur nom et de leur prénom. Les premiers produits Mattel ont été des cadres photos. Très rapidement, se développe parallèlement la fabrication d'accessoires pour poupées. Bientôt Matson quitte son associé et c'est donc Elliot Handler et sa femme qui poursuivent l'activité de l'entreprise. L'extraordinaire complémentarité de ce couple représente encore aujourd'hui un exemple rarement égalé dans l'histoire de l'industrie américaine. Formidable inventeur, Elliot a notamment crée les Hot Wheels (1968) et développé un mécanisme sonore, à l'origine des jouets parlants et musicaux. Le premier d'entre eux fut « The Uke-A-Doodle ». C'est en 1959, que Mattel lance sur le marché un produit qui allait faire le tour du monde et la joie de millions d'enfants : la poupée Barbie. C'est Ruth qui a eu l'idée de créer une poupée en trois dimensions dans laquelle la petite fille pourrait se protéger. Barbie marque le début d'une longue série de jeux et jouets à succès commercialisés dans le monde entier par Mattel Inc. En 1978, Mattel révolutionne le jouet et commercialise le robot Goldorak.
Les années 80 : Mattel France devient numéro 1 : Ils créent en 1982 le « Club des Amies de Barbie » et le Club des « Maîtres de l'Univers », qui deviennent les premiers clubs d'enfants d'Europe. Lancement de la série des Maîtres de l'Univers, un immense succès mondial. Il obtient en 1988 un contrat exclusif et mondial avec Walt Disney pour la création, la fabrication et la distribution de jouets destinés aux 0-5 ans (ligne disney premier âge).
Les années 90 ont été synonyme de diversification dynamique. Mattel France rachète à 100% la société Corolle, l'un des fleurons de l'industrie française célèbre pour ses collections de grandes poupées. Corolle devient alors filiale de Mattel France. Les petites poupées Polly Pocket sont créées et le succès est immédiat. En 1993, acquisition de Fisher Price, spécialiste des jouets pour les petits. En 1994 Mattel acquiert la société J.W Spears, le fabricant du Scrabble.
Les années 2000 : Sous le signe de l'innovation : Le développement de nouvelles licences se poursuit. Mattel lance une ligne de jeux et jouets basés sur le phénomène littéraire mondial Harry Potter. Parmi les produits plébiscités, le jeu de Lévitation, grand prix du jouet dans la catégorie « jeux de société et puzzles pour enfants ». La création technique, la fabrication et la distribution de cédéroms et jeux vidéo sont confiées à Vivendi Universal Publishing pour les marques filles et premier âge (Barbie, Fisher Price, ...) et à THQ pour les marques Hot Wheels et Matchbox. La création des concepts de jeu reste chez Mattel. Le pôle des jeux de société Mattel se renforce avec l'arrivée de Pictionnary. La signature d'un nouvel accord avec Warner Bros accordant à Mattel les licences jouets (hors Asie) pour Looney Tunes, Batman, Superman et Justice League. En 2004, Mattel lance une nouvelles ligne de jouets pré-scolaires autour de du personnage Dora, suite à un accord de licence avec Nickelodeon.
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| Commentaires des clients: Un bon moyen pour apprendre les lettres Novembre 10, 2009 Barillet 6 sur 6 ont trouvé ce commentaire utile
Bonjour, j'ai achetée ce jeu pour ma fille de 6 ans qui après deux ans à l'étranger ne savait pas son alphabet français. Elle apprend tout en s'amusant les lettres et les mots et même sa petite soeur de 4 ans, commence à retenir les lettres grâce à ce jeu. Un bon moment de détente et de plaisir, tout en apprenant !!!!
très bon jeu pour l'apprentissage de la lecture Février 19, 2010 lima30 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Mon fils à des difficultés pour l'apprentissage de la lecture. J'ai fait cet achat suite aux recomandations de son instit. Il apprend tout en s'amusant.
super Février 23, 2010 Gisèle Dailly (Ile de France) 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Je suis une grand-mère de 61 ans. J'ai testé ce jeu pour la première fois, hier, avec ma petite-fille de 5 ans. Nous avons toutes deux beaucoup apprécié ce scrabble, qui permet de jouer et d'apprendre en même temps. La règle est simple et a été vite comprise par Marion... qui m'a battu avec joie !
scrabble Février 25, 2009 Rodde 7 sur 7 ont trouvé ce commentaire utile
Ma fille de 6 ans adore et son frère de 4 ans peut également jouer avec les 2 niveaux de jeu différents. Très bonne manière de faire des progrès en orthographe et de s'amuser avec les lettres.
Bon produit Décembre 21, 2009 B. clemence Bon produit malgré le prix.
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